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[취재파일] 국내 업체, 상반기 대만/태국/필리핀 적극 진출 예고

날 짜 : 09-05-08 15:45 추천 : 0

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국산 게임이 중국, 일본 등에서 높은 인기를 얻고 있으면서 각 업체의 매출 실적도 향상되고 있는 가운데, 최근 여러 업체가 대만, 태국, 필리핀 등 신흥 시장 진출에 더욱 적극적인 모습을 보여 눈길을 끌고 있다.

중국과 함께 기존에도 주요 시장으로 주목받아 온 대만은 최근 한국 게임의 현지 진출에 더 큰 관심을 보이고 있다.

엔도어즈는 4월 23일, 대만에서 <아틀란티카>의 공개서비스를 시작했다. 비공개테스트를 통해 이미 유저들에게 긍정적인 평가를 얻었던 이 게임은 초기부터 글로벌 시장을 목표로 개발을 진행해왔고, 현지화에도 철저한 관심을 기울인 덕분에 공개서비스 이후에도 좋은 반응을 얻고 있다.

지난 2월 대만 공개서비스를 시작한 액토즈소프트의 <라테일>도 좋은 반응을 얻고 있다. 써티사를 통해 대만 서비스중인 <라테일>은 현지의 유명 게임매체 게임베이스(Game base)에서 실시한 기대게임 캐주얼 부문 1위에 선정되고, 비공개테스트에 1만 4천명이 넘는 유저가 참여하는 등 공개서비스 전부터 주목을 받아왔으며, 공개서비스 이후에도 각종 광고와 이벤트를 통해 그 인기를 이어가고 있다.

이미 서비스중인 게임 외에 앞으로 대만에 진출할 게임도 다수 존재한다. 실버포션에서 개발, 넥슨이 서비스중인 MMORPG <SP1>은 5월 7일 감마니아와 대만 서비스 계약을 체결하고 현지화 작업을 시작했다. 씨알스페이스에서 개발중인 <프로젝트S>도 개발이 끝나기도 전에 마이크로웰과 서비스 계약을 맺었다.

이외에 윈디소프트의 <인피니티온라인>, 한빛소프트의 <에이카온라인>, CJ인터넷의 <프리우스온라인> 등이 대만 진출을 앞두고 현지화를 진행중이다. 특히 리자드인터렉티브는 게임이 아닌, 서비스중인 글로벌 게임포털 '네오펀'의 수출 계약을 체결해 주목받기도 했다.


최근 대만에 진출, 좋은 평가를 받고 있는 <아틀란티카>

<라그나로크>, <RF온라인>, <스페셜포스>의 진출을 통해 온라인게임 시장의 성장이 시작된 필리핀에도 다시 한번 한국 게임 열풍이 예고되고 있다.

3월 23일 공개서비스를 시작한 YNK코리아의 MMORPG <로한>은 서비스 시작 하루만에 동시접속자수 1만여명을 돌파, 10일만에 현지 온라인게임순위 1위에 오르는 등 성공적인 행보를 보였다. 특히 이후에도 지속적으로 추가 서버를 증설하고, 게임 대회를 비롯한 다양한 이벤트를 진행해 지속적인 유저 유입에 신경쓰고 있다.

또한 철저한 현지화를 통해 이미 중국에서 성공적인 성과를 거둔 네오위즈게임즈의 FPS게임 <크로스파이어>와 국내에서 높은 인기를 얻은 알트원의 MMORPG <십이지천2> 등 이미 국내 및 해외에서 검증된 게임들의 필리핀 서비스가 예정돼 있어 한국 게임의 인기는 더욱 높아질 전망이다.


공개서비스 10일만에 필리핀 인기순위 1위를 차지한 <로한>

PC방의 증가를 통해 꾸준히 인프라가 증가하고 있는 태국 시장은 전문적인 게임쇼가 매년 개최될 만큼 온라인게임에 대한 관심이 높아 국내 업체들의 주목을 받고 있다. 특히 <테일즈런너>와 <카발온라인>의 성공 이후 <카트라이더>, <프리스타일>, <풍림화산> 등 다양한 게임들의 현지 진출이 이어져 왔으며, 앞으로도 다양한 게임들이 서비스를 앞두고 있다.

우선 엔씨소프트는 1월 6일 제페토에서 개발한 FPS게임 <포인트블랭크>의 공개서비스를 시작했다. 이 게임은 개성 있는 무기를 사용할 수 있는 무기 익스텐션 시스템과 목표물 파괴를 목적으로 하는 파괴미션, 그리고 특유의 타격감으로 좋은 평가를 얻고 있다.

또한 동남아 지역에서 이미 성공을 거둔 바 있는 <RF온라인>이 5월 7일 태국 서비스 계약을 체결하고 현지화 작업에 돌입했으며, 시리우스엔터테인먼트의 첫 게임 <라임오딧세이>와 나인휠스의 슈팅게임 <EX3> 등도 서비스를 앞둔 상태다.


지난 1월 태국에서 공개서비스를 시작한 <포인트블랭크>

게임업계의 한 관계자는 "국내 업계는 과거 블루오션으로 주목 받았고, 지금까지도 해외 매출에 있어 큰 비중을 차지하고 있는 중국 시장이 자체 개발력을 갖춰나가고 있어 새로운 해외 시장이 필요한 상황"이라며 "인도, 러시아를 비롯해 동남아시아 시장이 충분한 인터넷 인프라를 갖춘 것도 관련 지역 진출의 큰 이유"라고 설명했다.

또한 "지금까지 콘솔게임이 대세를 이뤄 온 북미, 유럽 시장도 최근 변화하는 모습을 보이고 있는 만큼 국내 업체들이 완성도 높은 게임과 철저한 현지화를 통해 앞으로도 해외 시장에 적극 도전하는 모습을 보여주길 기대한다"고 덧붙였다.

/ 정보람 기자 kayi@


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